Ariju Itoh @ariju

  • ariju

    April 30th at 11:48am
    9 0

    色々問題解決!
    クラウド経由なら今までの環境にも読み込めるデータがエクスポートできました。
    これでラフスケッチ風画像も今まで通り。
    心おきなくしかも意外にあっさりとFusion360に移行できます。

  • ariju

    April 30th at 9:40am
    6 0

    試作と同じカラーリングでレンダリングしてみた。
    いい感じだけど、今欲しい画像は組み立てマニュアルの挿絵に使えるワイヤーフレーム!

  • ariju

    April 30th at 9:05am
    6 0

    さて、Fusion360でのモデリングは終盤なんだが、どうやって画像化するのか?
    Shadeはレンダリングてまラスター化、FormZ時代はベクトルデータでも出せたのだが。
    こいつはやっぱりスクショかのか?

  • ariju

    April 24th at 11:55pm
    9 0

    組み立てマニュアル用のCGモデリングを文字通り朝飯前に作成。
    モーターや基板は前のデータそのまま移植できるでしょう。
    ラピッドプロトタイピングはまずここから始めるものかもしれませんが、2次元設計して2.5次元加工の場合、3次元は逆に不必要かつ面倒。

  • ariju

    April 23rd at 1:11pm
    9 0

    今年も芽吹かなかったな…。
    #枝垂れ桜
    #移植

  • ariju

    April 23rd at 9:21am
    9 0

    減速機部分のみ作り直しました。
    今度こそ普通に使える時計となるはず。

  • ariju

    April 23rd at 6:31am
    4 0

    リカバリ。
    黄色線が減速比に関わる変更箇所。

  • ariju

    April 23rd at 5:29am
    14 2

    今日最終設計FIX日だったはずの、新商品、
    『Cycloid Clock』

    店頭販売用の塗装見本も兼ねて丁寧に試作3号を組み立てたのだが…。 やってもーた…。
    おわかりだろうか、1日が26時間もあるよだよ。

    ariju

    1 month ago
    @sono0217 翌日は22時間しかなくなるけどね。

    sono0217

    1 month ago
    たまーーに欲しい26時間用って事で🕰
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  • ariju

    April 22nd at 10:55am
    10 0

    試作3回目!
    詳細は無事動いたら。

  • ariju

    April 16th at 4:16pm
    17 0

    よく眺めないと、サイクロ減速機の仕組み伝わらないね。
    中の花形の板のが回るのではなくグニョグニョ動いて、周りのピンをずりずり回してます。
    歯車ないと蒸奇博では売れないかな。

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